Laatste tweets aan het laden...

Foto van Flickr
Flickr

App Store games zijn te(?) goedkoop

Een groot voordeel aan de iPhone en de iPod Touch is het feit dat je in een handomdraai nieuwe games kunt kopen en installeren door middel van de App Store, de drempel om games te kopen is veel kleiner geworden, en doordat er immens veel applicatie’s in de App Store zijn te vinden is het voor veel ontwikkelaar lastig concurreren. Het verschil in prijs tussen een PSP game en een game voor de iPhone is al snel 100% of meer, voor de gebruikers van de iPhone is dat natuurlijk hartstikke mooi, maar de ontwikkelaars zijn daar minder blij mee…

Vergelijking prijzen mobilegames

De ontwikkelaar Schiau Studios kan daarover meepraten, hun game die slechts $2,99 kost wordt namelijk door veel mogelijke kopers bestempeld als duur. Uit protest heeft Schiau Studios daarom de prijs van Alchemize tijdelijk naar $39,99 verhoogt. Naar eigen zeggen zouden de inkomsten daarvan naar een goed doel gaan, maar wie koopt er nou een game van $39,99 zou je zeggen?

Eigenlijk komt het erop neer dat de App Store door de grote toegankelijkheid voor ontwikkelaars heel anders in elkaar zit dan de “oude” methode van bijvoorbeeld de Nintendo DS. Voor de iPhone hoef je geen doosje te kopen met daarin een game en deze game hoef je vervolgens niet in de iPhone te steken, dat maakt een deel van het prijsverschil al duidelijk. Maar iets wat bij de iPhone ook niet gebeurt is het ontwikkelen samen met Apple, Apple keurt alleen goed en werkt niet zoals bij bijvoorbeeld de PSP mee met de ontwikkeling van applicaties.

Daar komt nog eens bij dat je als koper, bij een goedkope game veel sneller geneigd bent om de game ook daadwerkelijk te kopen, het is een kleine moeite om op de koop knop te drukken. Uiteindelijk zullen de App ontwikkelaars hierdoor meer verkopen en een beter rendement behalen (kosten voor doosjes en fysieke games zijn niet nodig). Enige wat steeds lastiger wordt voor de ontwikkelaars is het origineel maken van een product, en dat zal uiteindelijk alleen maar voor betere games leiden en is dus positief voor de consument.

Genius Logo ApplePunt van verbetering is de App Store, door de bomen zie je nu vaak het bos niet meer, het is daarom te hopen dat er binnen niet al te lange tijd een goed idee wordt bedacht om de App Store weer goed doorzoekbaar te maken. Want zelfs de nieuwe App Genius functie helpt daar niet echt aan mee. Ook is het voor de geloofwaardigheid van Apple aan te raden om een beter toelatingsbeleid te ontwikkelen, aangezien het huidige beleid slap en onduidelijk is.

Voor ontwikkelaars zijn er dus genoeg mogelijkheden om alsnog veel te verdienen aan iPhone app’s, vooral doordat de App Store enorm toegankelijk is, en 24/7 bereikbaar is. Met een beetje hulp van Apple (zie hierboven) is het dus mogelijk om een goede atmosfeer voor zowel ontwikkelaars als koper te creëren. Maar hierbij is het vooral belangrijk dat de ontwikkelaars constant blijven ontwikkelen en update’s blijven uitgeven zodat de kopers niet alleen blij zijn met de prijs, maar ook met de games die ze daarvoor kunnen kopen.



Reactie toevoegen